MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$','$']] } }); 多角形の円周の長さと半角の公式を使った円周率の計算を思いついたので記載。 本方法で一番難しいのが半角の公式というレベルなので、めちゃめちゃ分かりやすい部類の円周率の求め方なのでは…
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